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4 de junho de 2014

This happening world (14)

Será a série Mad Men ficção científica? A proposta poderá à primeira vista parecer arrojada (para não dizer disparatada), mas Nathan Mattise, do Ars Technica, explica neste artigo intrigante por que motivos podemos ver o drama de época criado por Matthew Weiner como ficção científica - e a sua análise baseia-se tanto nas múltiplas referências encontradas ao longo das sete temporadas da série como na própria personalidade e na evolução do protagonista, o já célebre Don Draper interpretado por Jon Hamm. 

Na Amazing Stories, Steve Fahnestalk continua a sua exploração dos "juveniles" de Robert A. Heinlein - e desta vez, para além da referência aos elementos mais datados de alguns desses livros, entra no território das visões políticas e sociais de Heinlein, e da validade ou pertinência de quaisquer extrapolações simplistas levantadas a partir das suas personagens. E fala, de raspão, da bibliografia em dois volumes escrita por William Patterson, e que será decerto uma leitura fascinante para os apreciadores de Heinlein.

Estreia de Jupiter Ascending adiada de Julho de 2014 para Fevereiro de 2015 - o que não augura de bom para a space opera de Andy e Lana Wachowsky. A razão oficial para esse adiamento é a necessidade de mais tempo para trabalhar nos efeitos especiais; mas dada a passagem do filme do Verão, época alta também para as grandes estreias, para o período mais ou menos morto de Inverno, traz nas entrelinhas uma enorme falta de confiança da Warner Bros. no projecto. (via io9)

Enquanto Star Citizen conhece alguns atrasos, Elite: Dangerous avança para a fase beta. O massively multiplayer online space simulator de Chris Roberts, que até esta data já angariou mais de 44 milhões de dólares em crowdfunding, adiou uma vez mais o lançamento do módulo de dogfighting para "eliminar alguns bugs" - pelo que os apoiantes do projecto ainda terão de esperar mais um pouco para finalmente testar o combate espacial em Star Citizen. Entretanto, o desenvolvimento de Elite: Dangerous, o MMO space sim de David Braben (também financiado por crowdfunding, ainda que longe dos patamares de Star Citizen) continua a avançar a bom ritmo, e já está disponível acesso a uma fase beta "premium". (via Ars Technica)

A icónica sequência de abertura de Ghost in the Shell foi recriada em live action por uma equipa de 30 artistas digitais, num tributo em nada relacionado com a adaptação cinematográfica da Dreamworks. O vídeo completo ainda não está disponível; mas no io9 é possível ver alguns stills

7 de janeiro de 2013

Kickstarter de Elite: Dangerous cumpre meta com apoio inesperado

Uma das mais interessantes tendências de 2012 no que aos videojogos diz respeito foi a afirmação do crowdfunding, com o Kickstarter à cabeça, como modelo de financiamento para títulos cujo desenvolvimento, de outra forma, dificilmente teria lugar nos principais estúdios da indústria - algo que se revelou válido tanto para títulos independentes de carácter mais retro como para títulos arrojados, que normalmente receberiam uma classificação AAA. Mesmo os estúdios começam a encarar este modelo com maior interesse - veja-se o caso da Obsidian Entertainment com o famoso Project Eternity.

Para já, pode-se dizer que o Kickstarter conseguiu trazer de volta um género um tanto ou quanto esquecido: o simulador espacial. Há alguns meses, falei aqui de Star Citizen, um ambicioso projecto de Chris Roberts (criador de títulos clássicos como Wing Commander, Freelancer e Privateer). Hoje, o destaque vai para Elite: Dangerous, sequela do seminal Elite que alguns gamers vais velhos talvez recordem (já não é do meu tempo), que não só alcançou o valor pretendido na sua campanha de Kickstarter (1,25 milhões de libras) como também obteve um inesperado apoio de última hora: a Gollancz, uma das principais editoras de literatura de ficção científica do Reino Unido (responsável pelo projecto SF Gateway e pela colecção SF Masterworks), fez um donativo de 13 mil libras para que o projecto Elite: Dangerous vá para a frente.

Juntamente com o donativo, a Gollancz vai republicar no projecto SF Gateway o livro The Dark Wheel, de Robert Holdstock, que narra uma história no universo do videojogo Elite original (a título de curiosidade, este foi o primeiro livro escrito com base num videojogo).

Fonte: Forbes / io9